LOL无限火力模式太火爆 导致服务器运行过载

【52pk 4月3日消息】随着无限火力模式的回归,Riot Hawknet来到论坛上与大家讨论了关于无限火力,排队时间以及服务器负载波动伴随出现的问题:

“大家好,

我想现在各位都已经尝试过全新的无限火力模式了吧。如果有玩家还不熟悉像‘直升机小马驹’以及‘终极滚键盘王娑娜’的恐怖之处,无限火力为我们展示了这个游戏真正疯狂的一面。

不过,在各位不停的拍键盘带来疯狂杀戮和无限毁灭的同时,游戏的服务器也受到了极大的考验。如果置之不理的话,那么多余的负载可能会让整个服务器的游戏全部挂掉。

为了提防这种情况的出现,我们在无限火力模式激烈拼杀的同时做了许多事情来保证服务器的稳定。在服务器负载非常高的时候,大家在无限火力匹配队列中的时间可能会比平时更久一些。

在某些极端的情况下,这个游戏模式可能会暂时被禁用。大家还可能会注意到,人机对战中的无限火力模式出现分流或者禁用等情况,这都是为了给5v5玩家对战无限火力提供更多的空间。最后,创建自定义模式的最小玩家数量也会一同被提升。

我们的总体目标,就让无限火力正常在线的时间尽量久一些,同时对其他的各地区不造成负面影响。我们相信,无限火力模式会为游戏来带很强的冲击力,并且会采取所有的防范手段保证其余的游戏顺利运行。

我们希望这些内容可以让大家更好的理解为了保持游戏稳定我们所做的一切。我们在尸体成堆的无限火力战场再见吧!

我会留在这回答大家的问题,祝各位玩的愉快!”

有玩家问到,服务器是如何为无限火力以及普通模式分配资源的,Hawknet回复说:

“所有正在运行的游戏模式是共享资源的,所以想‘分配’这些资源唯一的手段就是节流或者禁用某些模式。举个例子,禁止一个玩家创建自定义模式可以让其他的所有模式有更多的空间。同样对于其他的模式也是如此。”

关于无限火力模式究竟有多火爆,Hawknet与我们分享了一些自己的看法:

“我们预估标准的5v5无限火力模式会比召唤师峡谷中的常规模式游戏消耗50%额外的资源。这些额外的消耗来自于玩家疯狂的使用技能以及随处可见的杀戮,另外成千上万场的游戏放大了它的影响。”

全新无限火力模式手办及卫衣在拳头商店开卖

无限火力模式太火爆 导致服务器运行过载

随着无限火力模式的回归,拳头在线商店中新增了两款新商品以及“无限随机手办”的促销活动。

“为了庆祝无限火力模式(意外的)回归,我们将会为大家带来无限随机手办模式。规则很简单,如果你购买一个无限火力模式公仔,那么将会完全免费获得一个其他随机英雄的手办。”

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